METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN

JUSTIFICACIÓN

La asignatura de metodologías de investigación corresponde al camino de la búsqueda de problemas o situaciones problémicas que tengan una solución en diseño. Comprende el paso a paso del desarrollo de un proyecto de diseño coherente, desde su concepción hasta su solución, por medio del uso de herramientas metodológicas que permiten el hallazgo de información y la materialización de las ideas mediante el proceso metodológico y de investigación hasta llegar a una solución de diseño.

Esta asignatura pretende brindar a los estudiantes del programa Diseño Gráfico un acercamiento oportuno y suficiente sobre las diferentes maneras y métodos de investigación presentes en los procesos de Diseño. Este tipo de acercamiento es particular dentro del proceso creativo del diseñador gráfico y, por tanto, su singularidad marca algunas diferencias con la investigación tradicional. Ya que permite guiar al estudiante hacia el abordaje de proyectos gráficos que den paso a la innovación y al entendimiento de situaciones problémicas donde el profesional en diseño gráfico estará en la capacidad de dar respuesta por medio del espíritu investigativo y reflexivo. Donde pondrá poner en ejercicio sus habilidades como: analizar, reflexionar, sintetizar y concretar.

PROGRAMACIÓN

EJE TEMÁTICO SUB EJE TEMATICO ACTIVIDAD
Presentación del programa

Syllabus y PI

Aproximaciones iniciales a la definición diseño y metodología

Acuerdo pedagógico, Normas de trabajo, introducción PI

Modo de Evaluación y notas, Conceptos Básicos de la Asignatura

Qué es Metodología? Diferencia entre metodología y método.

Qué es una idea. Concepto de idea

Metodologías para solucionar problemas de Diseño.

Bruno murari

Design Thinking

Human Centered Design (Beckman y Barry)

Herramientas Metodológicas.

Definición de idea.

Teoría cognitiva y de pensamiento en torno a la generación de ideas

Presentación Métodos de investigación (Científica, Bruno Munari, )
Qué se entiende por método Y algunos aplicados para el Diseño? Tipos de métodos,

Científico, Racional, Proyectual.

El proceso creativo/proceso de solución de problemas

Algunos Métodos:

Morris Asimow

Systemic method for Designers de Bruce Archer

Método ULM Huguelot

Análisis y Diseño Lógico.

Entrega de aplicación e métodos y metodologías de diseño tema escogido.
Antecedentes

Problema

Visualización de la información.

Delimitación de las ideas

Identificación de un problema de diseño

Antecedentes y herramientas de visualización

Pregunta problema. Definición y construcción de preguntas problema

Presentación y exposición de métodos

Desarrollar la etapa de observación en mapa mental del P.I. Tener en cuenta la Guía práctica y metodológica para el desarrollo del proyecto de investigación

La promesa del proyecto

El argumento del proyecto

Los objetivos del proyecto, general y específicos, definición y redacción.

La justificación

El grupo Objetivo

Pre – entrega del documento del tema objetivos, justificación pregunta problema
Entrega Primer Corte. Avance de los ítems del proyecto con el uso de las herramientas vistas durante el primer corte aplicadas a PI presentación del anteproyecto del proyecto.
EJE TEMÁTICO  SUB EJE TEMÁTICO ACTIVIDAD
Construcción metodológica. Investigación Aplicación y construcción de metodología del proyecto

El marco Teórico y herramienta de matriz para construcción de marco teórico.

Concepto y estrategia de solución del proyecto Definición y selección de concepto de diseño por medio del uso de la metáfora

La estrategia de solución, importancia y propuestas para PI

Entrega de documento con metodología, matriz y construcción de marco teórico, concepto, estrategia de solución y matrices de piezas. P.I.
Propuesta de valor

Desarrollo y visualización gráfica

Propuesta de matriz para piezas de solución según objetivo del proyecto

La línea gráfica. Matriz

Participación en el  foro
Entrega Segundo Corte. Desarrollo de marco teórico, estrategia de solución del proyecto, matrices de piezas y línea gráfica Presentación de evaluación para  línea gráfica, así como revisión de prototipos de baja resolución. P.I.
EJE TEMÁTICO SUB EJE TEMÁTICO ACTIVIDAD
Delimitación de la propuesta Identificación de coherencia del proyecto frente a los objetivos y la propuesta de solución.

Selección de piezas pertinentes a desarrollar y bocetaciones

El proceso de bocetación La importancia de la bocetación y de la delimitación o selección de propuestas o prototipos de baja resolución
El diseño como un todo dentro del proyecto de investigación Comprensión de un proyecto de investigación como un todo en diseño. Presentación y diseñar el proyecto de diseño. Presentación diseñada de un documento de investigación.
El plagio, la citación y la corrección de estilo Normas de citación APA

Definición de plagio y evitar el plagio

La corrección de estilo en un documento de investigación

Entrega de  Ensayo científico
Desarrollo de finales, y argumentación. Sustentar un proyecto Desarrollo de piezas finales de PI

Diseño de documento de investigación

Cómo sustentar un proyecto

Importancia de la presentación y coherencia de ideas a la hora de argumentar y sustentar

Técnicas

Entrega Final Entrega de proyecto de Metodologías de la investigación diseñado con unidad gráfica seleccionada en PI

Cartel de sustentación

Piezas resultantes del proyecto de PI

Entrega de documento diseñado para PI con los ítems desarrollados en el semestre y piezas finales propuestas resultantes del proyecto

BIBLIOGRAFÍA

  • Agudelo, N. Lerras S. Herramientas para el diseño centrado en el usuario.
  • Munari B. Como nacen los Objetos. http://frrq.cvg.utn.edu.ar/pluginfile.php/3723/mod_resource/content/0/como_nacen_los_objetos_bruno_munari.pdf
  • Lupton E. Intuición, Acción, Creación Graphic design thinking.
  • Michel, R. (2007). Design research now essays and selected projects.
  • Rodgers, P. & Yee, J. (2015). The Routledge companion to design research. New York: Routledge, Taylor & Francis Group
  • Sampieri, R., Collado, C. & Lucio, P. (2010). Metodologìa de la investigación. https://investigar1.files.wordpress.com/2010/05/1033525612-mtis_sampieri_unidad_1-1.pdf
  • Simón, G. (2014) La trama del diseño. Por qué necesitamos métodos para diseñar. Designio.
  • Salinas, O. (2014) Diseño centrado en el usuario. Método e interacciones. Ed. Designio-temas.
  • Vilchis, L. (2014) Metodología del diseño. Fundamentos Teóricos. Ed. Designio: Teoría y práctica.
  • AMBROSE/HARRIS. (2010). Metodología del Diseño, El acto o la practica para usar tu mente para considerar el diseño: Barcelona: Parramón Ediciones, S.A.
  • MIKE PRESS Y RACHEL COOPER. (2008). El Diseño como experiencia. El papel del diseño y los diseñadores del siglo XX: Barcelona: Editorial Gustavo Gili
  • JORDI LLORET. (1979). Ideología y metodología del diseño, una introducción crítica a la teoría proyectual: Barcelona: Editorial Gustavo Gili
  • JONES (1978). Métodos de diseño, Barcelona: Editorial Gustavo Gili

CALENDARIO DE ACTIVIDADES

* acceso directo al classromm del estudiante